come giocare

🎯 Regole classiche

Se avete mai giocato a Petanque (sport di bocce), lo capirete subito!

‍Versionebreve
‍Anche in questo caso
l'obiettivo è raggiungere 13 punti prima dell'avversario lanciando i Tossit il più vicino possibile a Jack . Mentre la propria squadra rimane la più vicina, la squadra avversaria deve lanciare finché non si avvicina. La squadra che vince il turno lancia le Jack per il turno successivo.

‍Versione lunga.
➜ 1 vs 1, 3 Tossit ciascuno, 1 Jack
➜ 2 vs 2, 3 Tossit ciascuno, 1 Jack. 2 set necessari
‍➜
3 vs 3, 2 Tossit ciascuno, 1 Jack. 2 set necessari
‍12
lanci al massimo per partita + 1 Jack (si può provare con 18...)

Estrarre a sorte il giocatore che inizia, che lancia il Jack (10 piedi almeno) e il suo primo lancio. Un giocatore della squadra avversaria prende il suo posto e lancia il suo primo Tossit per cercare di avvicinarsi al Jack.
La squadra con il Tossit più vicino al Jack si dice che "ha il punto", l'altra squadra deve lanciare fino a quando non guadagna il punto, oppure esaurisce i Tossit.
Dopo che entrambe le squadre hanno lanciato tutti i loro Tossit, la squadra con il Tossit più vicino al Jack vince il round. La squadra vincente segna un punto per ogni suo Tossit più vicino al Tossit più vicino della squadra avversaria. La squadra che ha appena vinto inizia il turno successivo. La prima squadra che raggiunge 13 punti vince la partita.

‍Particolari del Tossitclassico.
‍All'
inizio di un turno, se il giocatore che lancia il Jack fallisce due volte, un giocatore della squadra avversaria prende il suo posto. Se anche lui ha fallito due volte, allora è di nuovo il turno del primo giocatore, e così via.

Nel caso in cui un giocatore riesca a infilare un Tossit, la squadra che lo ha lanciato Jack segna 1 punto.

Mentre il tiro è difficile da realizzare, il Bacio e il Jumpover sono più probabili.

Bacio: 2 lanci si toccano. La squadra che bacia l'altra segna un punto in più per ogni bacio.
Anche un bacio a se stessi (cioè all'interno della stessa squadra) fa guadagnare un punto in più.

‍💘Jackiss: una Tossit tocca Jack. Alla fine del round, ogni altra Tossit della squadra che si attacca segna 1 punto, indipendentemente da quanto sia vicina a Jack.

‍⬇Jumpover: si riesce a mettere una Tossit sopra un'altra. Se il Tossit più basso appartiene alla squadra avversaria, viene immediatamente annullato, altrimenti va tutto bene. Alla fine della partita, ogni Jumpover fa segnare 3 punti, indipendentemente dalla squadra "in vantaggio".

‍🦘Jackover: si riesce a posizionare il proprio Tossit sopra il Jack (wow, davvero wow). La vostra squadra vince immediatamente non solo il round, ma anche la partita.

‍❌ Jack caduta: supponiamo che abbiate lanciato e bloccato il Jack su una finestra. A un certo punto del round, il Jack cade. La squadra che "aveva il punto" prima della caduta segna 1 punto e il round è finito. Se si spara a Jack prima che una squadra riesca ad attaccare un Tossit, non succede nulla. Si ricomincia semplicemente il round.

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⚔️ Modalità Duello

1 VS 1, 1 set necessario. 🥚

Questa modalità è stata scoperta per caso una notte del dicembre 2022. Guarda il video originale qui.

Scegliere due superfici identiche, possibilmente su un tavolo o sul pavimento. Mettetevi di fronte al vostro avversario e mantenete una distanza di 3-4 metri tra di voi. Sasso carta forbice per sapere chi inizierà a lanciare per primo. Il primo giocatore deve lanciare i 7 gettoni (Jack per ultimo) sulla superficie dell'avversario. L'obiettivo è attaccare il maggior numero possibile di Tossit e convalidarlo con il Jack alla fine. Una volta che si riesce ad attaccare il Jack sulla superficie designata, ogni Tossit attaccato su quella superficie segna un punto. Il primo che raggiunge 21 punti vince.

La difficoltà consiste nell'attaccare il Jack alla fine. Se si fallisce, si ottengono zero punti.
Un bacio dà 1 punto extra, un salto 2 punti extra.

Facile da capire, divertente da giocare, perfetto per le feste o gli aperitivi.

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💥 Modalità battaglia

1 VS 1, 9 lanci ciascuno. Sono necessari 3 set.

Qui bisogna essere più veloci ed efficienti dell'avversario per segnare per primi 21 punti.

Scegliere una superficie designata dove lanciare i gettoni (tavolo, auto, finestra, ecc.) e posizionarsi con l'avversario alla stessa distanza da quella superficie. Qualcuno dà il segnale di "via al lancio" ed entrambi i giocatori iniziano a lanciare i loro gettoni fino a esaurirli.

Il primo giocatore che lancia il suo ultimo gettone grida "stop" per impedire all'avversario di lanciare altri gettoni. Per questo bisogna essere veloci. ⚡

Ogni gettone che si attacca alla superficie designata segna 1 punto.

Raccogliete i gettoni e iniziate un altro giro finché qualcuno non raggiunge 21 punti. Questo è un altro segnale di "stop" e l'avversario non può più lanciare nessun altro gettone. Esistono alcune tecniche di lancio rapido per ribaltare la situazione se l'avversario sta per vincere la partita. Vi lasciamo scoprire come fare e sorprenderlo con la vostra mossa di poker. 😏

Particolarità della Battagliadei Tossit
‍Se
entrambi i giocatori superano i 21 punti (possibile con le strategie di lancio rapido), quello con il punteggio più alto vince la partita.

Quando 2 Tossit validi (cioè attaccati alla superficie) si toccano, si tratta di un bacio. Se appartengono allo stesso giocatore, questi segna 1 punto extra, altrimenti vengono eliminati.

Un Jumpover (una Tossit incastrata sopra un'altra), indipendentemente dal colore della Tossit inferiore, fa vincere immediatamente la partita.

Se un giocatore non incastra nemmeno un Tossit, perde tanti punti quanti ne guadagna l'avversario (quindi puntate un po' più in alto piuttosto che andare come un toro al cancello, lo diciamo noi ma... anche noi andiamo come tori 😂)

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🍺 Birra TOSSIT

Questa è la regola che stavamo aspettando, giusto? Come potete immaginare, non volevamo dimenticare tutti gli amanti del beer pong. 🤪

‍1set necessario (o 2 se si gioca 2 contro 2), 10 bicchieri o tazze per squadra, 1 pennarello cancellabile.

‍A
differenza del beer pong, non si lanciano i Tossit nei bicchieri. Si lanciano in cerchi disegnati sul tavolo (o su un'altra superficie di gioco) che rappresentano 6 (o 10) bicchieri disposti a piramide.

Se avete un tavolo "ufficiale" 👇 (allora siete qualificati per venire a sfidarci 💪) la posizione dei bicchieri è già disegnata, altrimenti prendete il vostro pennarello migliore, un bicchiere capovolto e fate dei cerchi su ogni lato del tavolo o del pavimento.

Si consigliano 6 cerchi nel gioco 1 contro 1, 10 cerchi nel 2 contro 2.

‍Ei bicchieri?
Beh, li si riempie con la propria bevanda migliore, #youknowwhatwemean 😜, e poi li si dispone ai lati del tavolo.

A turno, ogni squadra lancia 1 Tossit finché non ne rimane nessuno. Si contano quindi i punti segnati da ciascune squadre. La differenza è il numero di bicchieri che la squadra perdente deve bere.
Concretamente: se A segna 4 punti e B solo 2 punti, allora B deve bere e togliere 2 bicchieri. Il gioco continua finché una delle due squadre non ha più bicchieri.

‍Persegnare 1 punto, il Tossit DEVE essere in piedi (quindi non deve essere per forza in ventosa) interamente all'interno di un cerchio, sul bordo non conta.

‍Sottolineaturedel BEER TOSSIT
Alla fine del gioco, se la differenza di punti è maggiore del numero di bicchieri rimasti alla squadra perdente, allora la squadra vincente offre generosamente i suoi bicchieri per completare. Salute!

Se una squadra "ventosa" tutti i suoi Tossit nei cerchi, vince la partita, gli avversari devono svuotare i loro bicchieri sul posto. Che spettacolo! 😮

Quando 2 Tossit validi (cioè appicicati o in piedi) si toccano, si tratta di un Kiss, si ottiene un punto extra e gli avversari devono mandare giu un bicchiere in più.

Se una squadra non "incastra" nessun Tossit (non necessariamente nei cerchi), deve bere un bicchiere di penalità.

‍Giocatesul pavimento e usate le piastrelle per definire le aree di punteggio. Utilizzando le piastrelle o i disegni sul pavimento, potete facilmente creare la vostra area di gioco o anche definire aree di punteggio più alte, piastrella bottoms up, ecc. ecc. Non dubitiamo della vostra creatività.

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😜 Toss & Drink

Una variante della classica regola di giocare di sera e rimanere idratati, perché è importante rimanere idratati. 💦

1 set necessario e 1 birra (o bicchiere) a persona (o 2 set se si gioca in 4)

In ogni turno, invece di tenere il punteggio, la squadra perdente beve tanti sorsi (o bicchieri) quanti ne segna l'avversario - vedi la regola classica, quella della petanque appunto.

La partita termina quando i perdenti non hanno più nulla da bere (ora è un problema vostro se scegliete la torre di birra come bicchiere... 😬).

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REGOLE BOARD

🌊 RIVER - modalità famiglia

Setup:
‍2-4
giocatori
12 Tossits, 2 segnalini (2 Jack o 2 Tossits diversi con cui non si gioca)
I due campi della tavola RIVER si toccano lungo il lato "fiume". Ogni giocatore o squadra si posiziona a 2-3 m di distanza dalla tavola ed è rivolto verso l'avversario. Ricevono un set di 6 Tossits ciascuno. I 2 segnalini sono posizionati sul cerchio "Start".

Gioco:
‍Il
gioco procede per turni, con ogni giocatore che a turno lancia i suoi 6 Tossit sulla tavola, nel campo avversario. Lo scopo del gioco è segnare punti facendo atterrare i Tossit in diverse sezioni dell'campo, con le sezioni a punteggio più alto che sono più impegnative da raggiungere.
Sul tabellone c'è un "fiume" (ovvio, no?) che bisogna evitare di toccare. Se uno dei vostri Tossit è bloccato sulla tavola e tocca il fiume, dovete smettere di lanciare fino alla fine del turno. Il vostro avversario continuerà e probabilmente vi batterà in questo round, quindi evitate di lanciare il vostro Tossit nel fiume.

Punteggio:
Una squadra ottiene punti in base al posto in cui atterrano i suoi Tossit. Se atterrano tra due zone di punti, conta quella più bassa (toccando la zona del segnapunti si ottiene 0 punti).
Lanciare nel proprio campo significa semplicemente dare punti all'altra squadra. Kiss e Jumpover aggiungono punti extra come per la regola classica.
Alla fine del turno, la squadra con il punteggio più alto sposta il proprio segnalino nel cerchio successivo.

Esiste una variante per spostare il segnalino. Si sposta in base al numero di punti ottenuti dalla propria squadra.
Da 0 a 4 punti, nessuna mossa
Da 5 a 9, 1 cerchio in avanti
Da 10 a 14, 2 cerchi in avanti
Da 15 a 18, 3 cerchi in avanti

La prima squadra che raggiunge il cerchio "arrivo" vince.

Ricordate, questo è un gioco per divertirsi. Non è importante chi vince o chi perde, ma il piacere del gioco e il tempo trascorso insieme. Buon divertimento con la Board TOSSIT!

🌊🍻 RIVER - modalità party

L'unica differenza con la "modalità famiglia" è che la differenza di punteggio tra le due squadre alla fine di un round equivale al numero di sorsi che la squadra perdente deve bere.

Supponiamo che la squadra A segni 3 punti e la squadra B 13 punti, la squadra B sposterà il suo segnalino sul cerchio successivo (o 2 cerchi in avanti se si gioca la variante) e la squadra A potrà bere 10 sorsi della sua bevanda preferita. La birra è decisamente consigliata. 😏 Vince la squadra che raggiunge per prima il cerchio di arrivo, i perdenti devono bere il loro bicchiere dal basso verso l'alto.

Come per ogni gioco alcolico, è bene bere sempre in modo responsabile e assicurarsi che tutti giochino in un ambiente sicuro e confortevole. Buon divertimento!

🎯🎯🍻 BIRRA TOSSIT

Preparazione:
‍2-8
giocatori
24 Tossits
I due campi della tavola BEER si toccano sul lato "annulla". Ogni giocatore o squadra si posiziona a 2-3 m di distanza dalla tavola ed è rivolto verso l'avversario. Viene dato loro un set di 12 Tossits ciascuno.

Gameplay:
Come per il gioco del beer-pong, l'obiettivo è mettere qualcosa nei bicchieri della squadra avversaria per farli bere. In questo caso bisogna lanciare i Tossits proprio nel cerchio per convalidarlo e far bere agli avversari almeno un sorso o più se quel cerchio dice di più. I lanci che finiscono tra i cerchi o parzialmente in un cerchio non contano.
Ogni squadra è libera di lanciare i propri Tossits senza aspettare (non un giocatore dopo l'altro). Non rimuovete I Tossits alla fine del turno, continuate a "completare" la piramide finché tutti i cerchi non sono stati convalidati.

Se un Tossit atterra in un cerchio bonus, il bonus viene applicato immediatamente.
"REWIND" permette a un giocatore di rilanciare tutti i Tossits che non sono atterrati sulla tavola (devono essere a terra).
"SWAP" permette a un giocatore di cambiare lato di lancio (bonus potente).
"BLIND", la squadra avversaria deve lanciare alla ceca.
"SWITCH", gli avversari devono cambiare mano di lancio.
"CANCEL" annulla tutti i bonus che l'altra squadra aveva per il turno in corso.

I Tossit che colpiscono un cerchio bonus devono rimanere lì fino alla fine del turno.

‍ Punteggioe fine del gioco:
Alla fine di ogni turno, i giocatori devono bere in base ai cerchi che gli avversari hanno colpito con successo. Se un Tossit viene buttato fuori dal cerchio da un altro Tossit, gli effetti del primo Tossit (bevanda o bonus) vengono annullati e il giocatore deve cercare di farlo atterrare di nuovo in un cerchio.
Il gioco continua fino a quando una piramide non è completamente completata. È molto più veloce del beer-pong, che diventa noioso verso la fine.

Ricordate che la chiave di questo gioco è la precisione e la strategia: puntate ai cerchi che vi daranno il maggior vantaggio o costringeranno il vostro avversario a bere di più. Come per ogni gioco alcolico, è bene bere sempre in modo responsabile e assicurarsi che tutti giochino in un ambiente sicuro e confortevole. Buon divertimento!

🎲 RETRO DELLA SCHEDA

Le regole classiche del gioco sono riportate sul retro di ogni tavola TOSSIT. È anche possibile giocare la modalità DUELLO ovunque.

Consigli

📍 Dove giocare

La superficie deve essere piana e non porosa per consentire alle Tossit di aderire.
Il pavimento non è l'unica opzione. Anche queste superfici possono funzionare: tavolo, piano di lavoro, porta del frigorifero, finestre, muro, auto, ovunque le ventose possano funzionare.

🎲 Suggerimenti

Iniziate a giocare a terra, per padroneggiare più velocemente il lancio. 👉 F are clic qui per ottenere i tutorial e guardare alcuni video. 👈

Tenere il Tossit sul retro, alla base delle ali. Lanciarlo come un dardo.

Assicuratevi che le ventose siano pulite prima di lanciarle, in modo da farle aderire meglio. I Tossit sono anche lavabili in lavastoviglie.

🎱 Le vostre regole

Hai inventato la tua regola con la tua crew?
Mandaci un video e se anche a noi piace, la aggiungeremo e ti offriremo dei regali (abiti personali, set, buoni regalo, inviti). 🎁

Torneo e concorso

PARTECIPA AL CONCORSO "GIOCATORE DELLA SETTIMANA

Quando si tratta di fare cose folli, completamente WTF, o di battere record, la vostra creatività non ha limiti e ci lascia sbalorditi o morti dalle risate! Abbiamo quindi voluto mettere in evidenza la performance - o il fallimento, se è per questo - che più ci ha bluffato, stupito o fatto rotolare sul pavimento dalle risate durante la settimana, e premiarvi per questo!

Ti offriamo una carta regalo unica del valore di 100 euro e la possibilità di scegliere tra:
➜ la felpa con cappuccio "Player of the week" (introvabile altrove)
➜ il cappellino "Player of the week" (introvabile altrove)

Non è tutto: condivideremo il video della tua performance sui nostri social network per darti maggiore visibilità. Inoltre la classifica dei "Giocatori della settimana sul nostro sito web con un link al vostro video. In breve, sarete la star della settimana.

Come diventare "Giocatore della settimana"?

Siate creativi e
- postate i vostri risultati sui social media come di consueto (nella storia, nel vostro feed). Almeno taggaci @tossitgame e usa gli hashtag #tossit o #justtossit.
- inviaci il tuo video tramite messaggio diretto su Instagram, WhatsApp, Messenger, TikTok o qualsiasi altro modo se ne trovi uno.

Il nostro team raccoglierà tutto e lo esaminerà. Alla fine della settimana, voteremo. Un grande momento 😂. Dopo la votazione, contattiamo la persona selezionata tramite messaggio e il risultato viene pubblicato ogni lunedì.

‍Importante: essere nominati significa accettare che possiamo riutilizzare i contenuti che avete prodotto nella nostra comunicazione. Vi preghiamo di dedicare 2 minuti alla lettura dei dati che potremmo utilizzare con il vostro consenso.

Torneo e qualificazioni

Stiamo lavorando all'organizzazione della prima competizione. Quando la comunità e voi giocatori sarete pronti, vi forniremo i dettagli di questo evento. Fino ad allora, allenatevi per le qualificazioni.